En el caso de las imágenes en 3D, la primera iteración corresponde a la constante $\overset { o }{ c }=({ c }_{ 0 };{ c }_{ 1 },{ c }_{ 2 }) $ ya que $\overset { o }{ \varphi } _{ 0 } $ se fija en el origen. Tanto el eje escalar como los dos ejes de dirección tomarán valores en cierto intervalo, de tal manera que se pueda observar un panorama que permita visualizar la figura en tres dimensiones. En las siguientes imágenes, se pueden observar diferentes cortes sobre el eje escalar, lo que permite ver cumportamientos similares pero no iguales, la figura con forma de ave se mantiene en todos los cortes, pero, un tanto deformada en cada una respecto a las demás. Cabe mencionar no todas estas imágenes fueron creadas con el mismo programa, por ello algunas presentan el "polvo" y otras no, lo que es rescatable es que independientemente del programa, el comportamiento fractal prevalece.
Si se quiere ver la galería directamente, la siguiente imagen contiene la liga donde esta se encuentra.